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苹果正在大幅提升对iOS 1iPadOS 14和tvOS的游戏支持。最大的附加功能是支持控制器按键的重映射、触摸、隆隆声和移动,甚至可以用键盘和鼠标正确玩iPad游戏。
长期以来,游戏开发商和玩家一直在寻找基于区域的隆隆声和触觉支持,将于今年晚些时候推出。开发人员将能够将反馈编程到他们的游戏中,以便玩家能够感觉到一些东西,例如由枪或爆炸引起的反冲。
苹果还计划支持一些带有运动输入的控制器,比如索尼的DualShock 4控制器。这包括对Lightbar的支持,例如,当健康栏降低时,允许苹果开发者改变控制器上灯的颜色。游戏开发人员也可以使用DualShock 4上的触摸板表面,它具有双指追踪功能,支持触摸板按钮。
苹果终于在即将发布的iOS 1iPadOS 14和tvOS更新中加入了对Xbox Elite无线控制器系列2的支持。这将包括支持四个切换按钮,甚至按钮重新映射。苹果新的按钮重映射可以在所有控制器上全局使用,你甚至可以根据每个应用或游戏调整按钮。
所有这些增加都是在苹果设备上使用游戏手柄的实质性改进,但该公司也提供了在iPad上使用键盘和鼠标玩游戏的能力,而不仅仅是游戏手柄或触摸屏。
目前在iPad游戏中可以尝试使用键盘,但是不能一次按多个键,所以支持真的很无聊。目前iPad游戏的鼠标支持通常需要额外点击,不自然,所以苹果允许游戏开发者改进。
对于第一人称射击爱好者或需要更高输入精度的游戏来说,这是个好消息。苹果甚至允许游戏开发者禁用Dock或Control Center等指针系统手势,让游戏可以充分利用全屏玩法。
除了所有这些输入改进,苹果还全面改进了其游戏中心用户界面。刷新后的设计包括一个新的仪表板,在游戏顶部有一个透明层,支持横向和纵向。苹果还重新设计了游戏中心的结果,使应用程序的整体外观在iOS、iPadOS、tvOS和macOS上更加一致。
这些补充都说明苹果投入了大量的时间来提升iPhone、iPad和苹果电视的游戏性能。鉴于操作系统的大幅提升,令人惊讶的是,苹果还没有推出自己的控制器,可以像公司的AirPods一样,在iPhone、iPad、苹果电视和MAC之间无缝切换。这可能是iPad和苹果电视上游戏所需的硬件升级。
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